Обновление от 19 октября: изменения в маппуле, нерф AWP и M4A1-S

22 ноября 2022, 00:25

19 ноября вышло обновление CS:GO, в котором появилось сразу несколько важных изменений. Самое заметное из них – изменение состава карт, входящих в соревновательный маппул. Dust2 была удалена из него, а Anubis, напротив, добавлена. 

Anubis вместо Dust2

На изменения уже отреагировала и платформа FACEIT: Anubis появилась в списке карт, доступных для матчмейкинга, однако она заменила Train, а не Dust2, которая пока тоже остается доступной. Обновление уже сказалось и на стоимости скинов: сувенирные наборы с предметами из коллекции Dust2 значительно подорожали. Сильнее всего выросли в цене наборы, связанные с последними мейджорами. Вероятно, в дальнейшем подорожание затронет и редкие скины из этих коллекций. 

 Обновление от 19 октября: изменения в маппуле, нерф AWP и M4A1-S

К изменениям в соревновательном маппуле многие игроки и аналитики отнеслись с сомнением. Например, Данкан «Thorin» Шилдс счел решение Valve неудачным: по его мнению, Dust2 явно не была самой проблемной картой, а на Nuke, Vertigo или Ancient технических и геймплейных недочетов намного больше. Также считает и Никола «Niko» Ковач из G2. Он отметил, что вместо Anubis, которой еще предстоят длительные исправления и доработки, можно было бы выбрать более готовые для использования на турнирах Tuscan или Cache. 

Для некоторых обновление стало поводом для шуток. Например, капитан BIG Йоханнес «tabseN» Водарц упомянул в своем твиттере, что теперь «им конец». Действительно, за 2022 год именно Dust2 была картой, которую BIG выбирала чаще всего, а винрейт на ней достиг у команды 61%. 

Ослабление AWP и M4A1-S

Кроме того, разработчики внесли два существенных изменения, которые повлияют на геймплей, а именно, на выбор и использование оружия. Магазин AWP уменьшился в два раза и теперь составляет 5 патронов, а не 10. Кроме того, модификатор дистанции у M4A1-S уменьшился с 0.99 на 0.94. 

Анализируя эти изменения, один из участников сообщества опубликовал на Reddit расчеты, в которых показал, что M4A1-S потеряет 20-30% эффективности при стрельбе на больших дистанциях. В результате для поражения цели понадобится сделать примерно столько же попаданий, сколько и из М4А4. На коротких дистанциях преимущество М4А1-S сохранится: например, чтобы поразить противника с 500 юнитов (около 9 метров) будет достаточно 4 попаданий в тело против 5 у М4А4. Однако по мере роста расстояния модификатор оказывает всё большее влияние, и на дистанциях в 1000 юнитов и больше количество выстрелов становится одинаковым.Обновление от 19 октября: изменения в маппуле, нерф AWP и M4A1-S 2

Расчеты, показывающие, как изменился урон и количество попаданий для старой и новой версий M4A1-S

Насчет сокращения магазина у AWP мнения разделились. Некоторые считают, что это изменение не окажет существенного влияния на игру. Аналитики сервиса PureSkill, проанализировав статистику 5 тысяч матчей, выяснили, что в большинстве случаев игроки с AWP делают два-три выстрела за раунд. Пять выстрелов и более совершают около 10%. 

1
153
Комментарии (0)
Никто не оставлял комментариев. Оставьте первым!
Написать комментарий
Оставить
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image