Информация о том, как включить перемотку демки в кс го, пригодится тем, кто занимается анализом своих матчей, чтобы улучшить тактику. Прошедший матч можно сохранить в специальном формате, чтобы затем просматривать его прямо в игре. Таким образом, можно изучить возникавшие в ходе матча ситуации, понять, насколько оптимальны были действия команды и найти новые тактические решения. Чтобы просмотр демки не отнимал слишком много времени, полезно разобраться в командах, которые позволяют им управлять.
Что такое демка?
Поскольку подавляющее большинство команд по управлению записью и просмотром демки отдается через консоль, нужно заранее убедиться, что она включена. Для этого найдите в настройках игры пункт «Включить консоль разработчика» и убедитесь, что там выставлено значение «Да».
Демка представляет собой файл со специальным расширением DEM, в котором хранится запись игры. Для его создания применяют следующие консольные команды:
record mydemo (где mydemo нужно заменить на любое название файла по выбору) – чтобы начать запись;
stop – чтобы остановить запись. В результате файл будет сохранен в ту же папку, где находится игра.
Таким образом, можно записать весь матч целиком или отдельный фрагмент. Чтобы его потом изучить, нужно знать, как включить режим перемотки в кс го, чтобы тратить время на изучения только тех фрагментов, которые действительно интересны.
Как просматривать демку
Чтобы перейти к изучению демки, для начала нужно ввести команду demoui. На экране появится интерфейс, напоминающий обычный видеопроигрыватель. У него есть следующие функции:
выбор скорости воспроизведения;
выбор нужного момента на шкале времени;
запуск и остановка воспроизведения;
перемотка вперед и назад;
переход к началу следующего или предыдущего раунда;
переключение к моменту смерти игрока.
Нажав на кнопку Load, можно выбрать нужный файл из числа сохраненных. Разумеется, открывать можно не только собственные матчи, но и записи других игроков, скачанные из интернета. Еще один способ отобразить интерфейс перемотки – сочетание клавиш Shift+F2.
Таким образом, можно включить меню перемотки командой demoui, получив возможность перемещаться по всему мачту и просматривать его в удобном темпе. Следует учитывать, что перемотка вперед в силу технических особенностей движка срабатывает быстрее, чем перемотка назад. Если вы переместите ползунок немного вперед, новые кадры появятся практически мгновенно, а при перемещении назад, например, чтобы повторить какой-то отрывок, придется некоторое время подождать загрузки.
Еще одна полезная функция – выбор скорости воспроизведения. Можно выбрать одно из фиксированных значений (с замедлением или ускорением), а можно с помощью ползунка выбрать нужную скорость с точностью до процента.
Перемотка с помощью клавиш
После того, как вы включили перемотку демкив кс го, можно подумать и биндах, которые помогут быстрее перемещаться по записи. В интерфейсе просмотра демки есть кнопки для перехода к началу предыдущего или следующего раунда, к смерти игрока или к произвольному моменту, однако тянуться за мышкой каждый раз будет неудобно, в особенности, если вы смотрите демки часто. Поэтому в дополнение к визуальному интерфейсу можно сделать бинды для различных команд перемотки, привязав их к удобным клавишам, например, к незанятым клавишам из ряда F5 – F9. Поскольку они используются редко, вам не придется беспокоиться о том, что бинды пересекутся еще с какими-то командами.
Структура создания бинда через консоль выглядит следующим образом:
bind клавиша «название нужной команды».
Например, чтобы привязать паузу к F9, нужно ввести следующее:
bind F9 «demo_pause».
По этой схеме можно создать удобные бинды и для других команд управления просмотром:
demo_timescale 8 – просмотр на скорости 8х. Также можно использовать числа от 1 до 8 для указания нужной скорости.
demo_timescale 0.1 – просмотр на скорости 0.1 от нормальной. Также можно использовать другие дробные значения.
demo_timescale 1 – возврат к обычной скорости просмотра.
demo_resume – восстановление просмотра после паузы.
Интересно, что именно такой способ использовался в CS 1.6. Визуального интерфейса для просмотра демки там не было, поэтому включить перемотку в кс го можно было только с помощью клавиш. При желании все бинды можно прописать в консоли за один раз, разделяя их точкой с запятой.
Таким образом, управлять скоростью просмотра можно будет одной рукой: одна клавиша будет отвечать за ускоренный просмотр, одна за замедленный, и еще две за паузу и запуск.
Решение проблем при просмотре демки
Если вы умеете включать консоль перемотки в кс го, чтобы просматривать демку, то и разобраться с возможными сложностями тоже не составит труда. Одна из проблем, с которой часто сталкиваются игроки, заключается в том, что после ввода команды demoui исчезает курсор мыши, а значит, выбрать нужные кнопки становится невозможно. Это связано с тем, что просмотр демки открывается в отдельном окне, которое расположено поверх игры. Чтобы подобной проблемы не возникало, нужно открыть настройки игры и выбрать в параметрах изображения режим «Полноэкранный в окне». Тогда курсор всегда будет виден, вне зависимости от того, какое окно активно в конкретный момент.
А если демка не открывается, у этого могут быть следующие причины:
внутренний баг игры, из-за которого файл оказался поврежден;
слишком старая демка, которая уже не совместима с актуальной версией CS:GO;
конфликт CS:GO с другими программами;
повреждение файла в результате сбоя файловой системы.
Рекомендации в этих случаях те же, что и при возникновении других багов в CS:GO: можно выйти в лобби, прежде чем заново открыть файл, перезагрузить игру или перезапустить компьютер. Большинство проблем при этом решаются.
Кроме того, проблемы могут возникнуть, если вы для удобства использовали в названии демки русские слова. Возможно, чтобы корректно открыть файл, достаточно сменить его название на такое, в котором будут только цифры и латинские буквы.
Научившись включать перемотку в повторе кс го, не стоит злоупотреблять перемещением по видео вперед и назад. Если вы часто меняете скорость видео и много перемещаетесь по нему, это может привести к заметному снижению ФПС, и чтобы избавиться от этого, придется открывать демку заново. Особенно часто такие проблемы отмечаются на HDD, так что, если есть возможность, CS:GO, как и другие современные игры, лучше запускать с твердотельного накопителя.
Теперь вы умеете включать консоль перемотки в кс го и использовать ее для изучения демок, можно решить сразу нескольких задач. Прежде всего, в записи можно посмотреть самые важные моменты матча, чтобы обнаружить свои ошибки и постараться не повторять их в следующих играх. Просмотр удачных демок, сохраненных другими игроками, тоже может оказаться весьма полезным. И наконец, изучая запись матча, можно уличить читера. Действия игроков, использующих walhack, могут не привлечь внимания в ходе игры, когда некогда задуматься, однако при замедленном просмотре это сразу будет видно по тому, как двигается противник и куда он смотрит.