Процесс создания скина
Согласно официальному руководству, опубликованному Valve, разработка скина должна проходить в несколько этапов, в числе которых:
- создание концепта;
- создание чернового дизайна;
- создание рабочей модели;
- доработка и приведение в соответствие со стандартами;
- проверка скина;
- загрузка в Мастерскую.
Справиться со всеми этими этапами под силу одному человеку, однако нередки случаи, когда надо удачной моделью работают два-три скинмейкера, которые разделяют обязанности, например, один концентрируется на художественной части, а другой – на превращении рисунка в текстуру и его подгонке под форму оружия. Разумеется, в каждом из этих шагов множество тонкостей, определяющих, как в итоге будет выглядеть дизайн.
Чтобы изменить внешний вид скина, понадобится графический редактор, такой как Photoshop или один из его бесплатных аналогов, а также бесплатная программа Workbench, которая является редактором скинов. Как и в других креативных задачах, большое значение имеет практика: важно не зацикливаться на желании сразу создать идеальный скин, а пробовать множество разных вариантов, развивая свои навыки и изучая реакцию пользователей.
Какие скины попадают в официальные кейсы?
Чтобы у скина были шансы попасть в игру, он должен соответствовать базовым требованиям – не содержать оскорбительных изображений или нарушений авторского права. Последнему пункту Valve уделяет особенно много внимания после истории с Howl, который пришлось изъять из игры, когда выяснилось, что права на изображение на корпусе не принадлежат скинмейкерам. Также нельзя использовать религиозные или политические символы.
Кроме того, проверку не пройдут скины с корпусом, окрашенным исключительно в черный, белый или золотой цвет. Другие одноцветные скины не находятся под прямым запретом, но использовать их также не рекомендуется.
Учитывая, что новые работы в Мастерской появляются почти каждый день, шансов пройти отбор у каждого отдельного художника не так уж много. К тому же, после скандала вокруг Howl, Valve обычно отдает предпочтение скинмейкерам, которые уже заслужили определенную репутацию в сообществе. Поэтому, чтобы повысить вероятность, что скин попадет в один из будущих кейсов, понадобится уделить внимание его продвижению и заслужить уважение других пользователей. Кроме того, даже скины из признанных коллекций иногда ждут своей очереди годами: например, еще не все пушки из серии Aziimov к настоящему моменту добавлены в игру.