Как создаются скины для CS:GO

29 декабря 2022, 15:03

Как создаются скины для CS:GO

Наряду со скинами, которые добавляют в игру сами разработчики, в игре немало дизайнов, авторами которых являются представители сообщества. Мастерская Steam переполнена самыми разнообразными скинами, и время от времени какие-то из них проходят отбор и оказываются в официальных кейсах. Что нужно знать, чтобы создать скин, и каковы шансы, что он пройдет отбор? 

Содержание

Процесс создания скина

Согласно официальному руководству, опубликованному Valve, разработка скина должна проходить в несколько этапов, в числе которых: 

  • создание концепта; 
  • создание чернового дизайна; 
  • создание рабочей модели; 
  • доработка и приведение в соответствие со стандартами; 
  • проверка скина; 
  • загрузка в Мастерскую. 

Справиться со всеми этими этапами под силу одному человеку, однако нередки случаи, когда надо удачной моделью работают два-три скинмейкера, которые разделяют обязанности, например, один концентрируется на художественной части, а другой – на превращении рисунка в текстуру и его подгонке под форму оружия. Разумеется, в каждом из этих шагов множество тонкостей, определяющих, как в итоге будет выглядеть дизайн. 

Чтобы изменить внешний вид скина, понадобится графический редактор, такой как Photoshop или один из его бесплатных аналогов, а также бесплатная программа Workbench, которая является редактором скинов. Как и в других креативных задачах, большое значение имеет практика: важно не зацикливаться на желании сразу создать идеальный скин, а пробовать множество разных вариантов, развивая свои навыки и изучая реакцию пользователей. 

Какие скины попадают в официальные кейсы?

Чтобы у скина были шансы попасть в игру, он должен соответствовать базовым требованиям – не содержать оскорбительных изображений или нарушений авторского права. Последнему пункту Valve уделяет особенно много внимания после истории с Howl, который пришлось изъять из игры, когда выяснилось, что права на изображение на корпусе не принадлежат скинмейкерам. Также нельзя использовать религиозные или политические символы. 

Кроме того, проверку не пройдут скины с корпусом, окрашенным исключительно в черный, белый или золотой цвет. Другие одноцветные скины не находятся под прямым запретом, но использовать их также не рекомендуется. 

Учитывая, что новые работы в Мастерской появляются почти каждый день, шансов пройти отбор у каждого отдельного художника не так уж много. К тому же, после скандала вокруг Howl, Valve обычно отдает предпочтение скинмейкерам, которые уже заслужили определенную репутацию в сообществе. Поэтому, чтобы повысить вероятность, что скин попадет в один из будущих кейсов, понадобится уделить внимание его продвижению и заслужить уважение других пользователей. Кроме того, даже скины из признанных коллекций иногда ждут своей очереди годами: например, еще не все пушки из серии Aziimov к настоящему моменту добавлены в игру. 

1
153
Комментарии (0)
Никто не оставлял комментариев. Оставьте первым!
Написать комментарий
Оставить
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image