Чего ждать от перехода на Source 2

09 марта 2023, 12:13

Согласно базе данных SteamDB, 6 марта файлы CS:GO были дополнены несколькими пакетами данных. Один из них имеет идентификационный номер AppID 2279721, что может соответствовать пакету инструментов Source 2 Workshop Tools для CS:GO. 

Чего ждать от перехода на Source 2

В настоящее время сведения о приложении с таким номером скрыты от просмотра, однако датамайнеры опираются на сопоставление с аналогичными айди в сведениях о Dota 2, которая работает на новой версии движка уже несколько лет. Сравнение названий файлов и обнаруженных в них ключевых слов позволяет предположить, что аналогичные инструменты теперь были добавлены и в CS:GO. 

Содержание

Чего ждать от новой версии? 

Многие ожидали, что переход на новый движок произойдет к десятилетнему юбилею игры, однако этого не произошло. Тем не менее, игроки рассчитывают, что это всё же произойдет в скором времени, поскольку обновление должно принести сразу несколько улучшений. 

Одним из них может стать обновление системы матчмейкинга. По мнению многих, она должна стать более прозрачной. Если на FACEIT игроки могут видеть подробные данные о сыгранных матчах, которые становятся основанием для расчета их рейтинга, то в официальном матчмейкинге система остается по большей части закрытой.  

Судя по опыту обновления Dota 2, существенных изменений показателя FPS не произойдет. С одной стороны, Source 2 лучше оптимизирован и адаптирован к работе на современном железе, чем первая версия, которой уже больше пятнадцати лет. С другой стороны, обновление позволит улучшить текстуры, шейдеры и различные графические элементы карт, что создаст дополнительную нагрузку. Эти два эффекта могут просто нейтрализовать друг друга. Проблем с системными требованиями у большинства игроков возникнуть не должно, ведь Source 2 тоже был выпущен около десяти лет назад, а значит, он будет без проблем работать на старых машинах. 

Античит, скорее всего, тоже останется прежним. По мнению Valve, он и так достаточно эффективен, несмотря на то, что время от времени вызывает критику со стороны сообщества. Существующая система сочетает в себе разные методы обнаружения нечестной игры, включая анализ поведения игроков с помощью искусственного интеллекта и привлечение других участников к разбору сложных случаев. 

Хотя можно ожидать улучшения качества текстур и освещения, существенные изменения графического стиля тоже маловероятны. Судя по сведениям от инсайдеров, карты с префиксом s2, работа над которыми ведется в последние полгода, почти неотличимы от оригинальных. Однако у моддеров и мапмейкеров определенно появятся новые возможности. Сходная ситуация и со скинами для CS:GO – существующие предметы останутся без изменений, но могут появиться новые эффекты и текстуры поверхностей, а сам процесс создания скинов станет удобнее. 

Таким образом, можно надеяться, что Valve удастся соблюсти баланс, задействовав возможности нового движка, но при этом не нарушая привычного для игроков порядка вещей. 

1
153
Комментарии (0)
Никто не оставлял комментариев. Оставьте первым!
Написать комментарий
Оставить
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image
Flake image